もぉ終わっちゃう( ●´艸`)( ´艸`○)ネェー |
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こんばんゎ 孫権軍、劉備軍のみなさんゎ 今日の前哨戦がんばってくださぃ★ と、応援するあずちょんデス ヽ(・ω・。ヽ)キャッ♪(ノ。・ω)ノキャッ♪(σ。・ω)σイェア☆
ゥチゎ次シナリオヵラ 対決武器ゎ ・番犬 ・爪 に決定しました★
この移動速度が両極端な武器。 でも共通点ィパーィなのデス
まずスロット位置 ◆対決視点 番犬:31625 鉄鈎:35621
お互いに破壊・無双を空きスロに使うので ☆強化に変更がなぃ
同じ究極 ◆鋼躯 ☆硬骨+鋼躯で先制攻撃が可能
決定的違い ◆体力 番犬:基本値190 上昇値38 鉄鈎:基本値140 上昇値27 ◆攻撃力(ダメージ量 番犬:爪(感覚)) 番犬:基本値49 上昇値35 (N威力 2) 鉄鈎:基本値40 上昇値33 (N威力 1) ◆移動速度 番犬:100 鉄鈎:140 ※強化(狩り)速度ゎ断然に移動早い鉄鈎
♡゜+。:.゜.:。+゜♡゜+。:.゜.:。+゜♡゜+。:.゜.:。+゜♡゜+。:.゜.:。+゜♡ ◆検証(例:服飾、武将ボーナス無し) 番犬:40420|鉄鈎:40420 --攻撃:189|--攻撃:172 --破壊:052|--破壊:037 --防御:220|--防御:218 --体力:266|--体力:194 --無双:120|--無双:165
もー同じ鍛錬やのに 鉄鈎ゎ攻撃力(低)これに加えてN威力が1/2とすると、なに?って感じ。 体力が番犬の基本値到達って… 無双いらなぃよ~?w
しかぁし 決定的な攻撃の仕方の差 ◆玉、属性装備 番犬ゎ以前通り、C3⇒C1盾着火⇒着火無双とゅー削りきってからのコンボゎご紹介しましたヵゞ
鉄鈎ゎ攻撃範囲が段違い バリエーションのあるチャージ攻撃 いゃまぢ優秀やから( ●´艸`)( ´艸`○)
基本ゎC5⇒C3orJCorEVO ※EVOゎ途中で抜けられてしまう、ヶド振り切って距離をおくにゎィィ攻撃。EVO最後ゎC4と同じモーション。 C1砕で属性付き長距離衝撃波。敵からの攻撃ゎ空中判定で食らえる。 風を食らっても、宝物庫と同様にC4で移動可能☆ C6覇範囲の広い衝撃波。 混戦中に役立つ。
で、ゥチゎ考えた。 次シナリオでゎ体力武将+攻撃・体力服飾で改造込みで 爪体力を398にします( ●´艸`)( ´艸`○)
これでSA必ずコンボ決めれて移動速度140ゎウザイですょっ( ●´艸`)( ´艸`○)
まぢ番犬ゎ風食らったり、遠くで戦いが発生した時の駆けつけのおそさ、㍉残しで逃げられる等、不満ありますヵラ~ 両方使い分けていきたぃデス☆ 新シナリオへの目標
だから~勢力ゎ体力武将のいるトコ(。´・ω・)?
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2009年11月14日(土)21:10 | トラックバック(0) | コメント(1) | 真・三國無双Online | 管理
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1: お疲れ様~
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| とうとうシナリオ終わったね~ 出会いと別れの時期だorzあずちょんはどこにいくのかな? 俺は次も曹操です。 また遊ぼうね^^
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by 汰 | 2009年11月16日(月)12:23
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